Andy
Användare Knegare
| Inlägg: 62 |   | Öde: 5
|
Sv:Ny till NOIR - 2010-02-26 13:53
I NOIR är huvudpersonerna viktiga och i slutet av boken finns det ett kapitel som beskriver hur du kan/ska leda en berättelse i Sandukar.
Konkret:
Titta på dina två spelares personakter. Vad ser det som gör karaktärerna unika? Har någon en brännande drivkraft, någon som har en spännande expertis eller ett dåligt kännetecken?
Ta fram 2 saker från vare karaktär som du tycker skulle vara roligt att problematisera. Sen ska du som berättare tänka ut några snygga och stämningsfulla platser där karaktärerna ska få uppleva berättelsen. Kanske vid en kaj i hamnen eller i viprummet på en nattklubb.
Bestäm 3 scener som du, tillsammans med spelarna, ska levandegöra. Berätta en inledning och sätt din breättarpersoner i rörelse. Driv scenen mot den expertis, drivkraft eller det kännetecken som du vill ska upplevas.
Tips: Uppmuntra spelarna att använda Ödespoäng. Jag kan också tips om att tillåta spelarna vara delaktiga i stämningen på ett konkret sätt. Be en spelare beskriva rummet i ett hus, en bakgård eller en hel herrgård. Sen får du som berättare rätt dig efter den milö som spelaren har beskrivit. Det blir en utmaning för alla.
Har jag skrivit något konstigt eller svårbegripligt så säg till.
/Andy
I\'ve seen things you people wouldn\'t believe
Skriver Sandukar: Hoppets stad |