Ekorren
Användare Livstidsanställd
| Inlägg: 46 |   | Öde: 5
|
Sv:Befläckelsen - 2010-01-29 14:40
Karchrim skrev:
1. Återuppväckelse.
Situation: En karaktär får halsen avsliten är död inom några sekunder. Reglerna säger att rollpersonen får börja stabilisera ett sår i minuten tills dom alla är stabiliserade och får sedan slå ett livsvilje slag för att vakna till liv igen.
Hur ser den här personen ut nu? Eftersom personen bara stabiliserar såret och inte regenererar det antar jag att personen har ett riktigt fult ärr. Det verkar som om återuppväckelsen börjar att koagulera blodet vid såren för att stoppa blödningen. Detta sker samtidigt som hjärtat skapar nytt blod för att göra något åt blodförlusten. När skorpor har bildats över såren kan hjärtat pumpa som vanligt och personen lever.
Sedan är det säkert massor av andra element som bidrar till återuppväckelsen. En latent regeneration bör finnas på andra delar av kroppen för att reparera hjärnan från syrebrist, för att döda eventuella skadliga bakterier m.m. En idé är att karaktären har full regeneration, men denna aktiveras bara när personen dör och inaktiveras när denne är stabiliserad. I sådana fall skulle såren läkas medan denne är död och sluta att läkas när denne lever (vilket kan minska storleken på ärren).
Karchrim skrev: 2. Utnyttja Befläckelsen.
Situation: En karaktär vill ha som hobby att klättra stora byggnader och studsa ned från dom. Har Magnitud 3 Smidighet och tar därför ingen skada fören denne faller från 50m höjd och då handlar det om B1Tom ej rörlighetsslaget lyckas exceptionellt vilket gör ingen skada. Så fall mot mjukt underlag från 100m är inget karaktären bryr sig om. Karaktären är extremt risk benägen och mycket lustdriven och spenderar nätterna med det här för att det är kul. Personen kan inte misslyckas med att aktivera Befläckelsen nattetid.
Hur hemskt ska det vara med befläckelsen? Hur skuld tyngd ska min spelare vara? Ska jag tillåta min spelare att leka superhjälte och hoppa omkring mellan hus taken bekymmers löst?
Alla idéer och svar är välkomna. Bekymrad spelledare. Det du kan göra med honom är att ge honom ett överväldigande beroende där han måste testa sina gränser. Han vill hoppa högre och högre tills han inte längre klarar det. Står han emot frestelsen att testa sig själv sänker du hans välmående, ger honom negativa bonusar och en smäll på käften. Då ska du se att hans befläckelse inte är så positiv som han trodde.
^^
|