<< Första < Föregående 1 2 3 4 Nästa > Sista >>
bladerunner_35
Användare
Knegare
Inlägg: 91
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Noir: Erfarenhetssystem - 2007-09-25 22:20 Ett intressant förslag from, och mycket tydligt framlagt. Dock tycker jag personligen att det krånglar till ett mycket enkelt system onödigt mycket utan att tillföra någonting som gör det värt det hela.

Jag skulle gissa att Alexander och Gargantax kommer lägga det mesta av sin erfarenhet på sina respektive färdigheter utan någon egentlig uppmuntran. Dessutom tycker jag det är synd att i så hög grad nischa huvudpersonerna och stänga utvecklingsmöjligheter.
  | | Logga in för att svara.
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Noir: Erfarenhetssystem - 2007-09-26 12:25 Mycket trevliga förslag. Ska bli intressant vad den officiella patchen säger om Inlärning.

Som sagt gillar jag också tanken med erfarenhetspoäng per spelsession. En tanke är att baka ihop 'poäng per session' med 'poäng per berättelse' så att man får ett stadigt flöde medan man spelar och sedan en bonus efter avslutad berättelse baserat på framgång och komplexitet (längd har man ju redan s.a.s. fått på köpet via 'poäng per session').
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

  | | Logga in för att svara.
bladerunner_35
Användare
Knegare
Inlägg: 91
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Noir: Erfarenhetssystem - 2007-09-26 14:29 Watson skrev:
Som sagt gillar jag också tanken med erfarenhetspoäng per spelsession. En tanke är att baka ihop 'poäng per session' med 'poäng per berättelse' så att man får ett stadigt flöde medan man spelar och sedan en bonus efter avslutad berättelse baserat på framgång och komplexitet (längd har man ju redan s.a.s. fått på köpet via 'poäng per session').

Bra idé!
  | | Logga in för att svara.
Watson
Användare
Frilansare
Inlägg: 100
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Noir: Erfarenhetssystem - 2007-11-18 11:46 bladerunner_35 skrev:
Watson skrev:
Som sagt gillar jag också tanken med erfarenhetspoäng per spelsession. En tanke är att baka ihop 'poäng per session' med 'poäng per berättelse' så att man får ett stadigt flöde medan man spelar och sedan en bonus efter avslutad berättelse baserat på framgång och komplexitet (längd har man ju redan s.a.s. fått på köpet via 'poäng per session').

Bra idé!


Hur känns detta förslag?

5x Inlärning per spelsession plus 5x Komplexitet vid avslutad Berättelse

Det skulle ge följande Erfarenhetspoäng:

Ett spelmöte med Komplexitet=15
Inlärning 5: 100
Inlärning 10: 125
Inlärning 15: 150

Tre spelmöten med Komplexitet=20
Inlärning 5: 175
Inlärning 10: 250
Inlärning 15: 325

Fem spelmöten med Komplexitet=25
Inlärning 5: 250
Inlärning 10: 375
Inlärning 15: 500
/Watson

"Elementärt, min käre Sherlock..."

  | | Logga in för att svara.
<< Första < Föregående 1 2 3 4 Nästa > Sista >>
Hem
Vad är Noir?
Produkter
Köpa Noir
Artiklar
Forum
Wiki
Team Noir
Ladda ner
Club Noir
Länkar
Bloggar





Glömt ditt lösenord?
Inget konto än?
Skapa ett