Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
Tunnelbana? - 2006-11-10 15:30 Åkte med Stockholms underbara lokaltrafik idag och plötsligt slog det mig, har Sandukar någon tunnelbana?
Vore kul och kusligt med en möjlighet att springa omkring i mörka tunnlar och ödsliga ekande perronger med flickrande belysning.

Dessutom så kan introducera en ond och överdjävlig korporation vid namn Konnect!
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
  | | Logga in för att svara.
RipperDoc
Admin
Kommissarie
Inlägg: 277
graphgraph
Öde: 13  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-10 15:48 Sandukar har tunnelbana, bussar, taxibilar, zeppelinare, tåg, luftbanor (sådana som låter mycket och rasar av spåret med jämna mellanrum), kanalbåtar, cyklar och häst med vagn. Allt du kan tänka dig - till och med flygmaskiner om det är någon rik ättestropp som ska ta sig någonstans. Knappt innan armarna hunnit bli fria hade benen börjat sätta igång, likt pistongerna i ett lok på väg mot de ödesdigra Nordgravarna. Samma kalla, våldsamma öde skulle möta honom.
  | | Logga in för att svara.
Ebbe lille
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 44
graphgraph
Öde: 8  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-10 17:32 Helikoptrar? Finns det?
  | | Logga in för att svara.
Marco
Admin
Kommissarie
Inlägg: 791
graph
Öde: 34  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-10 19:27 Hela frågeställningen, dels här, dels i allmänhet, "finns X?" är lite utanför fokus för Noir. Eftersom Noir inte är ett historiskt korrekt spel som mer bygger på en stämning än hårda fakta så är det egentligen upp till varje berättare att avgöra vad som finns eller inte. Det finns ingen officiell sanning om det ena eller andra.

Dock så kommer helikoptrar inte att vara med i det material som vi ger ut, om man säger så. ,-)

Jag ser, i min version av Noir, mer av biplan, dubbeldäckare, kanske en och annan version av Spitfire eller Messerschmidt 109, och framför allt, zeppelinare, både mindre och större.
"Livet på gränsen, berättelser från gatan, skumma typer, korrumperade snutar, mörk kärlek och klassisk otur."
  | | Logga in för att svara.
Ebbe lille
Användare
Livstidsanställd
Inlägg: 44
graphgraph
Öde: 8  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-11 02:18 Självklart finns det ingen officiell sanning, det vore ju förödande att fastställa något sådant i ett spel som skall utvecklas organiskt genom en Wiki. Men som jag tidigare har sagt så är jag intresserad av konstruktörernas vision, det är bl.a. därför jag brukar tycka att "Designers' notes" är bland de mest intressanta kapitlen i rollspelsböcker.

Jag föreställde mig inte att det skulle finnas helikoptrar i Noir, det är liksom inte genremässigt, men så kom jag att tänka på de tidiga Sikorsky-koptrarna och började fundera. Men de känns malplacerade - även om teknologin inte är så fruktansvärt avancerad så rimmar det illa. Särskilt som, om jag förstått det rätt, fungerande stridsvagnar inte satts i systematisk användning förrän under de senaste åren i Imperiet. I en sån kontext känns ju helikoptrar som en avlägsen teknisk landvinning...

Zeppelinare och biplan däremot, var skriver jag på?
  | | Logga in för att svara.
Chryckis
Användare
Byråkrat
Inlägg: 296
graphgraph
Öde: 26  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-11 11:44 Hela frågeställningen, dels här, dels i allmänhet, "finns X?" är lite utanför fokus för Noir.

Det framgår ganska så klart att Noir är ett spel som du ska kunna anpassa, lägga till och dra ifrån som du själv vill. Själv har jag avstått ganska så mycket (försökt i alla fall ) från att ställa sådana frågor.
Men det finns eller kommer att finnas en världsbeskrivning i spelet som man kommer utgå ifrån. Och om man använder Sopwith Camels eller Spitfires som flygplanen är mycket en smakfråga som man kan bestämma själv.
En tunnelbana däremot är ju en så stor infrastruktuell anlägning att det nästan inte går att undvika att nämna en sådan i en stadsbeskrivning. Det går att visserligen att lägga till en själv men eftersom (som jag förstått saken) Sandukar är updelad i olika zoner med olika karaktärer och genom bruten av kanaler så vore det intressant att få reda på av de som skrivit stadsbeskrivningen hur man har tänkt om det ska finnas en tunnelbana eller ej, och hur de har löst de olika problem som kan uppstå.
"Off the record, on the QT and very hush hush."
Hjalle skrev:...tack goda Stat...
Josef K skrev:
Sandukar är inte en plats, det är ett drama.
  | | Logga in för att svara.
Rikard
Admin
Kommissarie
Inlägg: 444
graphgraph
Öde: 16  
Sv:Tunnelbana? - 2006-11-11 14:46 Enligt logistikministeriet har det aldrig hänt någon olycka i tunnelbanan, det har heller aldrig inträffat att de banor som går under kanalerna har gett vika och hundratals människor lämnats att drunkna. Enligt krigsministeriet har det dock hänt att Fienden har siktats i tunnelbanorna och då har modiga soldater gjort slag i saken och rensat ut inkräktarna. Således finns det ett flertal tunnelbanelinjer som inte är öppna även fast själva tunnlarna finns där.

Vart man kan ta sig med tunnelbanan bestäms från dag till dag av logistikministeriet i samråd med ett flertal andra ministerium, allt för att Sandukars befolkning ska få en sådan angenäm kollektivtrafik som på något vis går i dessa mörka tider när fienden kan finnas vart som helst.
"Inget säger adjö som ett fall från 7:e våningen"... Personen på taket kommer inom kort.
  | | Logga in för att svara.