Från Romarriket till Nutid
Skrivet av Petter Nallo   
2006-09-10

Att skapa ett spel tar lång tid och ändå gick det förhållandevis snabbt med Noir. Två år är ju ändå ett tag men med tanke på hur omfattande projektet var så är det alltjämt förvånade för mig att vi nu är i stort sett färdiga.

Detta beror till stor del på att vi har varit en liten och sammansvetsad grupp, att vi bott nära och kunnat träffas för att bolla idéer samt att Marco varit en stor pådrivande faktor. Allt har självklart inte gått på räls, det har varit hinder i vägen på alla möjliga plan men även om inspirationen då och då försvinner så har spelvärlden på ett sätt skapats i det undermedvetna även när man har haft fullt upp med annat.

 

Eftersom mycket av idéerna skapas i det undermedvetna (man får locka fram dem genom sena nätter av skrivande och rikligt med kaffe och socker) så påverkas det också av ens vardag. Att jag studerade litteraturvetenskap på universitetet har helt klart haft en inverkan på Noir. Den romerske poeten Propertius elegier har påverkat stämningen då det gäller befläckelsen och den grekiska dramatikern Euripides femme fatalekaraktärer har lämnat sina tydliga spår. Andra tankar hämtades från verk av Franz Kafka, Clive Barker och George Orwell.

 

Litteratur är dock inte den enda källan till inspiration, även film har varit viktig och i och med att jag börjat studera manusskrivning så har influenser även kommit in där. Ledstjärnorna har varit skapelser av David Lynch, David Fincher och Jean-Pierre Jeunet. Det var alltid det udda, makabra och annorlunda som fascinerade mig.

 

Nu låter detta kanske väldigt pretentiöst men inspiration kan komma från de mest underliga ställen. Har lånat saker från Margit Sandemos Isfolketserie, komedier med Steve Martin och B-iga skräck och splatterfilmer samt ens omgivning.

 

Alla intryck man tar in filtreras i ens hjärna, blandas med allt annat och spottas ut till diverse galenskaper. Således har det varit en mycket blandat kompott av inspiration som har utgjort grunden till Noirs världsbild. Det skall nu bli intressant att släppa spelvärlden ifrån sig och låta andra ta över och bruka den som de vill. Intressant att höra deras historier, deras frågor och tolkningar. Förhoppningsvis vågar de stympa, omforma, omtolka, misstolka och förvrida världen så att det passar dem och sedan delger sig detta.

 Diskutera den här artikeln på forumet. (3 inlägg)

Senast uppdaterad ( 2006-09-11 )