Karaktärsspel i Noir
Skrivet av Petter Nallo   
2006-09-27

Karaktärerna man skapar i Noir (eller Huvudpersonerna som de så fint kallas) har en förmåga att bli betydligt mer komplexa och intressanta än i andra rollspel. Nu säger jag inte detta för att skryta eller hävdar inte att jag är färgad av att ha deltagit i skaparprocessen. MEN… de biter sig fast. Man går omkring och tänker på sina karaktärer, deras olika sidor, deras nycker och hur man kan porträttera dem.

Anledningen till att de lämnar kvar ett så tydligt spår i ens minne tror jag beror på systemet hur man skapar dem. De får sina nackdelar, de får sina svagheter, de får sina rädslor och de får sina relationer (ibland får de även fördelar). Få av dem blir guds bästa barn (fast det kan ju ha att göra med att det är just mina karaktärer) men de blir alltid mångsidiga, de blir alltid levande. 

De karaktärer jag än så länge haft i Noir är: 

Utredare och förhörsledare. Kvinna anställd av ätten Mengal med ett trassligt förflutet och en make som bara föraktar henne. Lider av depression och har många psykiska åkommor men försöker fokusera på uppgiften. Hennes arrogans och likgiltighet gör henne svår att umgås med. 

Korrumperad polis. Sadistisk och fruktad i undre världen. Riskbenägen och är inte rädd för att provocera men vänder också kappan efter vinden om det skulle vara så. Har en stor svaghet då han dras till farliga kvinnor och har gång på gång blivit förledd av förföriska skönheter.  

Statlig inspektör. 70-årig tjänsteman med en livshotande lungsot. Skröplig, förvirrad och kedjerökande (vilket inte gjorde lungsoten bättre). Sin enda egentliga vän var hans uppstoppade hund och boken med de statliga paragraferna.  

Muskelberg. Privatdetektiv som inte är rädd för att bruka våld med sina nävar. Rakat huvud och manschettknappar i form av döskallar. Den första karaktären som jag gjorde till Noir då systemet var långt ifrån färdigslipat. Även den karaktär som jag har minst minnen av.   

Skall bli intressant i att se vad som kommer härnäst. Möjligheterna är många – kanske en pervers präst, en lustdriven lönnmördare, en egoistisk ensamvarg, en rapp reporter eller varför inte en mordisk mordbrännare.  

Hur vridet kan det bli och ändå bli spelbart – det är nog det jag strävar efter på ett sätt. Vill att mina Huvudpersoner skall kännas som att de kommer från en film av David Lynch.  

(jag skriver detta sent på natten – tar inte ansvar för något) 

När spelet väl är ute i butik skall det bli intressant att höra vad andra har skapat för karaktärer.

Diskutera den här artikeln på forumet. (10 inlägg)

Senast uppdaterad ( 2006-09-27 )